на склонах постоянно застревания (попробуй условно выбраться из ущелья на свалке)
также нету возможности подпрыгивать вверх от зацепа как это есть в играх с подобным паркуром (ДЛ/ДЛ2/МЭ/Ассасины) и зацепляться за следующую балку сверху.
также нету большого прыжка(хотя могли бы его реализовать) из-за чего часто не хватает 1 блока высоты для зацепа.
деревянные ветхие заборчики часто игнорирует система (из-за этого много нервов в лиме ушло на перепрыгивание)
зацеп не гасит урон от падения и ждет пока ты залезешь и резко дамажит/убивает.
урон от безоружного бега все также бесит (когда паркуришь на высотках в 3-4 блока - постоянно получаешь урон, хотя могли бы дать условность при которой если ты с кулаками бегаешь - то твой перс условно гасит повреждения от мелких падений вплоть до 5 блоков)