Ладн я тк подумал былоб неплохо еслиб в зоне были свои представители/компаньоны гп но желательно не в мутированном виде хатя… Бля мы в зоне и не такая хуйня может быть такшо полу гуманоиды полу звери допустимы пока это не будут фури:/
Короче к теме представители-помошники-питомцы в гп
Завет-Мурзя(Химера) являеться помошницей проповедника завета и помогает новичкам групировки освоиться показывает что да как устроенно и если будут вопросы по базе-убежишю она ответит но в своем стиле.
Когда игрок за завет будет заходить в свое убежише иногда может появиться мурзя и выдать маленький квест по сбору ресурсов-зачистке н колва спотов дабв ей помочь а она в замен замолвит слово за игроком + даст бонусы в виде рандом ресурсов для убежки (как мусора так и достаточно редких и дефецитных).
Будет ли она любить игрока? Нет она помошница проповедника и данные действия запрешенны
Будут ли надежда на роман с ней или чет подобное? Нет ответ тот же
Она просто помошница и наставница для игрока
(Кстати былоб интересен ответ автора который и придумал мурзю нашет ее функционала в игре)
Свобода(заря) Имя персонажа Марь
:могу конешн ее расписать в своем виденье благо опыт с рп проэктов есть но то такое:
Выполняет теже действия и задачи что и мурзя но будут небольшие отличия она может иногда вести себя как мать или заинтересованная в игроке девушка(шутки с флиртом тд и тп)
Может принести игроку пропитание-медикаменты (есть конешн варик чтоб у свободы был выбор нежду наставником девушкой и мужиком но ептыть мне тут расписывать).
Наемники-Кузнец помогает освоиться новым наемникам и дает им иногда варик пошюпать поределенный клас оружия на их выбор на стрельбише дабы они выбрали подходяшую пушку для выполнения заказа кстати о них,
Иногда Кузнец может прийти к игроку в убежку с важным заказом на ресурс/игрока/нпс/мутанта с определенной оплатой у него будет свой уровень доступа к заказам.
1-Ресурсы
2-обычные мутанты
3-усиленные мутанты(босы/мини босы)
4 игроки (1 игрок на 1 день)
За заказы игрок будет получать прогрес к след уровню допуска +награды по началу копейки а потом и до 70-120к за игрока (смотря какой распред и шо за враг кста те кто пкд бегают онли сесии вас также касается :) ).
Когда игрок берет заказ на н вид ресурса у него будет до 3 дней на выполнение заказа и чем быстрее игрок выполнит заказ тем больше заплатят и вы подниметесь в глазах кузница.
Но когда игрок берет заказ на н игрока (его распреда и его ранга брони+пушки)
у него на выполнение заказа даеться не более 2-4 часов и появляеться заметка на задании когда игрок был на н месте где его видели нпс наймов и появляеться метка если игрок в 200 метрах от врага (метка будет обнавляться с кд в 4 секунды).
Если игрок ни разу не выходил за пределы базы и был ток в сесиях то нп него заказы также действуют но иным образом у игрока взявшего заказ появляеться планка что н игрок находиться на сесионном бою и к нему можно присоедениться за вражескую команду (если свободно место).
Или же за союзную но с нюансом игрок сможет убить цель только в близи и когда он подбежит к цели у нее появиться хитмаркер из системы ренегата (фиолетовый луч в сторону игрока взявшего заказ) хитмаркер обновляеться 2 секунды и замечает предателя в радиусе 70 метров.
(это прост идея можно и вовсе сессионных игроков не трогать и кв тоже)
И рубеж.. Комунить интересно? :/ сижу минут 40 данную хуйню пишу.