KolkaMaroder Дружище… ты что бредишь нахуй, какие колы танку, какие выпрыги в окно. Нах ты танку колишь прожать кнопку, он без тебя не разберется её по кд жать? Потому что кд кнопки равно кд между волнами элиток
KolkaMaroder каждый день по 10 раз одно и то же проходить? Наверное через месяц я очень устану, не спорю.
Если ты будешь в 2 операциях по 10 каток в день сидеть, то тебе надоест через неделю, а не месяц.
KolkaMaroder Операцию как на первое детище, потом будет второе, третье, четвертое и их начнут перемешивать, создавая рогалик и интерес
Обязательно, за N лет не создали, а сейчас как без нормальной базы создадут.
KolkaMaroder Мне просто не нравится как перманентно негативно относятся к этому режиму.
Потому что он кал скучный, будто сделан людьми, которые в игры не играют и могут только копировать на несколько голов хуже китайцев. Тут плохо все по сравнению с вов и гв2. Даже основное ядро, в гв и вове у тебя есть ротация, которая в вакууме исполняется просто, но как только к ней прибавляются необходимость соблюдать механики данжа, то исполнять её идеально становится в разы сложнее. В ск же ничего подобного нет, ты просто жмешь лкм и скиллы по кд, хотя эксбо могли бы взять туже перезарядку из гирзов, где при прожатии в нужный тайминг ты перезаряжаешься быстрее и весь новый магазин получает увеличенный урон. Такая простая вещь на первый взгляд, добавила бы хоть какую-то мыслительную реакцию. Но увы и ах, эксбо слушает только хвалебные отзывы операциям, весь хейт, игнорируется.
пс: то что тебе нужно постоянно, что-то колить - это наоборот минус, это значит, что у другого члена команды недостаточно информации на экране, дабы он мог сообразить сам. Потому что в вове 20+ ключи закрываются с рандомами без голоса. А то что ты как резаная свинья орешь прожать танку агр, когда выходят тяжи - свидетельствует только о хуевом дизайне худа и геймплея в операциях, а не необходимости глубокой командной работы. В вове командной работы в несколько раз больше, но самые высокие ключи там проходятся без единого слова.