purefrog Самая большая помощь, которую могут давать игроки - это обратная связь. Предложение каких-либо штук и даже фан-концепты тоже, как бы это не противоречило моему первому высказыванию, потому что по части озвучиваемых идей уже могут вестись работа и это дает команде понимание что это игрокам понравится. А в другой части идей могут попасться полезные идеи аки
самородки.
bandosvoron Концепт на то и концепт чтобы взять его в обработку, доработать и посмотреть как добавить в игру. Если идея классная - ее стоит взять и докинуть
И это так и делается, правда зачастую разработчики прорабатывают такие концепты раньше, чем игроки выкатывают их аналоги в соцсетях.
Выяснить что идея нерабочая можно на разных этапах, некоторые улетают в брак при вычитке описания, а какие-то доживают до нескольких прототипов. Заковырка в том, что даже самые подробно расписанные концепты от игроков не дотягивают по объемам и проработке тех, что подготавливаются разработчиками.
Это не попытка принизить вклад комьюнити в развитие игры, это просто… Факт.
Но факт к чему? К тому, что если на этапе вычитки спича в идее не находят достаточной пользы для игры, то и выделять время на прописание полноценного концепта нет - в работе и так постоянно находится с десяток проектов + еще больше стоит в листе ожидания.
Это все про рациональное распределение сил и времени, а не “хуйня, нам лень думать”
_Sticks_ Тоже можешь почитать ответик 👆🏻