Я предлагаю добавить функцию, позволяющую отключать спавн радголлов для возможности уменьшить количество отвлекающих факторов в игре и избавить от случайных ситуаций, например противник спрятался в рагдолле и его из-за этого не видно, заканчивая рассинхроном.
Функция позволить после убийства игрока сразу спавнить мешок с лутом не создавая физический труп персонажа, что немного сделает игровой процесс в ПВП приятнее