С недавним патчем аниматор решил вернуть в игру визуальную отдачу. Благо, пока что только на оружии с новыми анимациями.
Если на пистолетах/Микро-ПП это не сильно чувствуется, то на полноценных ШВ это очень заметно.
Единственной хай-тир ШВ с новыми анимациями на данный момент является АШ-12.
И... на ней это очень сильно чувствуется.
Если АШ и раньше был оружием для... скажем так, не самых честных игроков, то теперь даже честным игрокам придётся либо мириться с визуальной отдачей, либо ставить на экран точку.
Некоторые подметят: "Но в том же патче ввели и новую механику снижения визуальной отдачи из-за обвесов на цевье". Да, ввели. И, безусловно, эта механика работает. Но даже 3 тактических блока не уменьшают визуальную отдачу до прежнего уровня. А ведь у АШ помимо визуальной есть и обычная отдача. И патроны стоят и весят немало.
Не слишком ли много усложнений у одного оружия?
Но речь сейчас всё же не про АШ, речь об анимациях.
И с визуальной отдачей есть ещё несколько проблем — она есть на всех прицелах. Если раньше были "антивизуальные прицелы"(Bering OPTICS 3x и Vortex 2x), то теперь даже они не исправляют проблему. И да, коллиматорные прицелы теперь тоже не спасают.
А ведь это скоро будет на большинстве оружия...
Уха косвенно упоминал тот же Фал или АЕК
Лично я вижу два решения проблемы:
Удалить визуальную отдачу навсегда как пережиток прошлого. Мне кажется, нужно понижать комфорт стрельбы обычной отдачей, а не визуальной.
Либо усилить воздействие обвесов на визуальную отдачу, а также вернуть коллиматорным и призматическим(2х, 3х) прицелам способность нивелировать визуальную отдачу. Всё.
VIDEO
VIDEO