Не знаю, первый я такой умный, но нет ли в планах заменить “мертвое время”, которое буквально “умерло”, на ту же Атаку периметра?
Ну уж очень классный режим, который жить будет долго, даже если урезать там все награды за сессию: динамичность сражений, впервые за долгое время масштабное событие, добротная отсылка на Хеллдайверс2, динамика Колды.