QUAD_ Глянул ирл видосы со стрельбищ, там звук отличается от игрового, но тут надо понимать, что всё сильно зависит от микрофона на который запись идёт и что мы играем в игру в которой поставлена задача сделать звуки выстрелов всех ганов разными, что бы по звуку можно было определить что за ган у игрока, а в ирл так устроено, что звук самого выстрела не такой разнообразный и не меняется от гана и больше завязан на калибр, так что перед звуковиками стоит целый квест по тому, как создать такое разнообразие, поэтому думаю стоит относится к ним с пониманием, и мы и они обычные люди которую работают свою работу и для улучшения их работы и качества игры, лучше давать адекватную критику с предложениями, что бы ребятам было проще понять, в какую сторону крутить ползунок