Предложение №2: Возвращение рад-осадков
Как уже отмечалось, предложения могут касаться не только QOL-фич, поэтому хочу поделиться одной идеей, которая сразу приходит в голову.
Согласен, что эта механика может потребовать значительных усилий для реализации, но важно отметить, что это контент, который уже был в игре ранее.
Почему стоит вернуть рад-осадки?
Многие игроки оценили механику буранов. Речь идет не столько о внешнем виде (Видимость в буре передает привет), сколько о самом игровом процессе. Бураны прекрасно разбавляют геймплей, давая игрокам занятие в ожидании следующего выброса. Игрок может залутать бурю, подождать 1–2 часа и снова приступить к выбросам.
Так почему бы не сохранить это разнообразие в виде старой механики рад-осадков?
Как это может работать?
Рад-осадки будут похожи на бури:
- Появление: Происходят после выброса как это было раньше (однако, спустя 1–2 часа).
- Локация: Ограничиваются северными регионами карты, чтобы не создавать проблем на южных локациях и увеличить активность на северных.
- Гамма: Будет изменяться, как и раньше, в фиолетовые тона.
- Механика мутантов:
- Мутанты в зоне рад-осадков будут превращаться в радиоактивные версии.
- Мутанты будут наносить не только урон, но и давать немного радиации (данная механика была на Изнанке, да и на самих рад-осадках, если мне не изменяет память).
- Радиоактивные части мутантов можно будет продать как на ОВ, так и обычным скупщикам.
- Механику спавна бродячих мутантов можно взять из буранов и адаптировать, но с акцентом на спавн радиоактивных существ.
Уровень радиации: Рад-осадки будут появляться на случайной северной локации (Кроме домашних локаций), и в зависимости от места появления, уровень радиации будет различаться.
Так как север у нас симметричен, рад-осадки будут появляться на Объезде | Отражении одновременно, так же как и на Шахтах
| Барьере. Теперь перейдем к уровням заражения:
- Если рад-осадки выпадают на научные локации, такие как Объезд и Отражение, уровень радиации будет равен 5.
- На Кузне и Затоне уровень радиации будет составлять 3–4 (3 — для оживления Комбы, кстати) ).
Как повысить привлекательность?
- Увеличить спавнрейт спотов и количество лута в зависимости от удаленности северной локации.
Например, на Шахтах и Барьере бонус к наградам минимальный, но по мере приближения к Затону бонус и количество лута будут возрастать.
Почему это важно?
- Разнообразие: Рад-осадки добавят активности между выбросами, компенсируя отсутствие буранов в другое время года.
- Ностальгия: Тут мог быть долгий рассказ про «вьетнам на свалке», но его не будет.
- Экономический интерес: Увеличенный фарм и возможность добычи и продажи радиоактивных частей мутантов создадут новый источник дохода и активности для игроков.