на ск не влияет (в нем не используется physx)
изначально на карте считается
сглаживание тоже изначально на карте считается
ВЕРОЯТНО, у тебя от повышения нагрузки на карту повысилась её частота в мильены раз, что поспособствовало снижению времени, которая карта тратит на работу по формированию кадра, что и повысило фпс