@“Rostrok9999”#p3640771 Какой гений забилдил верхний клондайк так близко к основной части лабиринта? Находясь там ПОСТОЯННО ловишь лишки на радаре из основного лабике, что отвлекает от чеканья застоев+на дистанции идет расфокус внимания, т к не видя никого в первые 10 сек начинаешь думать, что опять ложная лишка, а на самом деле это реально к тебе чел залез и просто решил аккуратно сыграть.
Неприятно, но не критично, как будто бы
@“Rostrok9999”#p3640771 Просто ОМЕРЗИТЕЛЬНО поставленные споты и ареалы. Меня эта дурость бесила еще на отражке, где за тобой постоянно бегает кортеж из кровосов, но в лабике, из-за механики рычагов, тебе приходится задерживаться на одном месте, ты не можешь просто игнорить пве, и как же я ОБОЖАЮ умника, который высрал на КАЖДОЕ место активации клондайка своими ебучими спотами зомбей. Зачем? Для кого? Еще и эти рофельные пси собаки, которые бегут за тобой пока не подохнут, ну и по базе обосрал все кровососами.
Хз, когда гамму лутал ваще пофиг на них было, единственное что зомбятина бесит, эт да, а мостряки чаще всего либо не агрятся, либо не представляют супер сильных противников. Бтв онли снорки, ну и кровососы, если засос прокнет иногда бесят, но чаще всего муты либо гасятся с дробаша на вторичке, либо не сильно мешают.
@“Rostrok9999”#p3640771 Сами клондайки - одна большая хуетень.
Гемплейно это, буквально, ХУДШАЯ часть всего ск.
Мы с бубликом бегаем, в основном, только в центральный клондайк. И тут есть два вариант событий
Первый это…

Вот я хрен знает, надо добавлять в игру динимические аномалии, чтобы такого пиздеца не было, я просто ненавижу этих камеромэнов снимающих: “жизнь застоя. 9й сезон, 234 серия.”
@“Rostrok9999”#p3640771 И это, порой, доходит просто до какого-то абсурда, например челы в 5 ебал стоят и ждут пузырь, потому что никто не хочет дергать рычаг, ведь тогда он прыгнет позже всех, т к потеряет время на то, чтобы его открыть.

Пока бегал лутать арты, бегал в пачке, так что не сильно заметил (ну и я найм как бы, а нас в разы меньше по логике)
@“Rostrok9999”#p3640771 Ну и залазы на выпрыги. Сколько там раз говорили, что это пофиксили? Ну у меня вон позавчера к бублику залез кентяра и ебнул его. И вообще, там РЕГУЛЯРНО сидят челики за спинами и убивают тебя в моменте прогруза. Убить их почти невозможно (если ток тип совсем не даун), ибо какого-то хуя у тебя нет даже жалких 2-3 секунд неуяза. Почему так и в чем проблема их дать? А хуй его знает, братку @Jilee не в приоритете походу.
+
@“Rostrok9999”#p3640771 и САМЫЙ главный - ТТК в клондайке.
Я не знаю, как можно всерьез сидеть и писать, что “мы играем в свою игру больше вас, ебанных форумных” (привет зуб) имея в игре ТАКОЙ БЛЯТЬ ВЫСЕР. Ну типо я хз, выползи не в ивент, который ничего общего с игрой не имел, а в ебучий клондайк сходи, где у тебя ТАКОЙ АХУЕННЫЙ ТТК АПЕКСА, что меня вот нахуй ВАНШОТНУЛ гаусс, убила дерия за ДВА ДВА ДВА ДВА
Как будто кландайк должен быть более закрытой хреновеной, чтобы можно было прятаться от типов, а также эммиссия должна давать баф к скорости, чтобы ты мог быстро перебегать между застоями, а также переживать типов с деруей и прочей хреновиной. Также эмиссии в идеале дать постэфект с бессмертием на 10 секунд при начале вывода, чтобы после кландайка ты мог загасить тебя. +Она должна копится ОЧЕЕЕНЬ быстро, если ты ОЧЕЕЕНЬ мало передвигаешься. Ну и если эмку добавят куда-либо кроме кландайка - то тода уж надо просто другую туда запихнуть без всех этих пост и не очень эффектов .
@“Rostrok9999”#p3640771 Повезти туда вообще дойти, через огромное количество пвп смешанного с пве хуйней, которая руинит как может
Повезти попасть в клондайк, когда там не занят каждый застой, или не находится 5-8 противников, которые радостно покажут тебе то самое “пвп против пати возможно”
Повезти. чтобы застой что-то реснул
Повезти, чтобы это была не обосранная спираль/зеркало
Повезти, чтобы этот арт был особым+
Повезти, чтобы тебя не ебнули сразу на выходе с клондайка любители скалолазанья
Повезти, чтобы по пути не получить пизды от рандомного файта/пк у пузыря
- Хз, эллемент рандома, который порой играет на руку(меня ни раз спасал псевдыч на объезде), а порой наоборот, 50/50, но я все же считаю, что пве на артханте быть должно ( но и артхант бтв мало бабла дает за свой риск )
- Печально. Я уже описал что с этим можно сделать выше.
- Проблема выбросов как таковых, это изначально казино-механика.
- тоже самое, что выше
- аналогично
- надо фиксить
- ПКшерство тоже активность, вот только писец как не понятно, почему дефакто 2 сквада пкшеров могут слутать в себя все арты на сервере, по сути тупо кемпя одну позицию, эт не дело ихмо.
@“Rostrok9999”#p3640771 @zubzalinaza Приглашаю тебя лично с нами побегать в лабик и дать свой фидбек по локе. Можешь и кентярика фургончика позвать (Почему кста я его на сессиях уже год не видел? Тот самый активный игрок?).
А то эти скринчики с 1к лвлом набитым в ивенте и синей сборкой меня уж очень забавляют)
Без негатива, ты ж хороший мужик, но вот такой бред писать имея бля какой-то синий срач в сборке - смешно. Смольник кста выбил или купил?
Балансеру то нахрена на лабу бегать? ТТК балансировать? Локация это геймдиза проблема, а не Зуба.
@“Rostrok9999”#p3640771 А то эти скринчики с 1к лвлом набитым в ивенте и синей сборкой меня уж очень забавляют)
Без негатива, ты ж хороший мужик, но вот такой бред писать имея бля какой-то синий срач в сборке - смешно. Смольник кста выбил или купил?
Чел балансер ему виднее, и бтв лучший балансер сталкрафта из всех что до сих пор сидели, ибо играется ваще почти все. Да, есть свои огрехи типа меты дробашей, переапанного пульса и вектора, но лучшее из всего что было - сделано им, я в этого типа верю и тем более мне похуй какая у него сборка.