RomeO
Давай не будем далеко ходить, а вернёмся на РЭДЭКСПО к стенду Роял Квеста.
Там на одних только стартовых локациях активностей больше, чем во всём Сталкрафте. Если уйти от лекал шаблонных шутеров и всё же развивать Сталкрафт как действительно уникальную игру, то одной только роялки будет достаточно, чтобы переформатировав под нужды шутера ПВП и ПВЕ активки игры, перенять наполнение каждой локации уникальными мобами, событиями, лутом, вещами, крафтом, зацикленными ивентами, разделением на ПВЕ и ПВП направленности, развитием кланового геймплея и клановых активностей дальше нищей внеигровой кнопки с выведением проттвостояния в открытый мир, контролем территорий и т.д… вывести игру на абсолютно новый уровень, в т.ч. и в плане разнопланового контента.