MOZGOJLPAB 1) на базах игроки невидимки/заглушки/2 полигона коробки
А в чем проблема тусить в убежище, если не хочется толпы игроков созерцать. По сути это альтернативная сейва.
MOZGOJLPAB 2) краски дают дефолт палитру , либо вообще не раб
Потихоньку проталкиваем настроечку на отключение ярких красок (пока не факт что пройдет, но шансы хорошие). Правда это вообще оптимизации не касается, у тебя только на сейве разношерстная толпа в кадре стоит.
MOZGOJLPAB 3) модельки разных ботов заменены на 1 общую с мин отличием
Это не нужно и мало что даст, у тебя в опене не изнаночные орды бегают все таки
MOZGOJLPAB 4) вернуть настройку дальности рендора аномалий
Аномалии и так до сих пор очень древние, при том что уже много лет назад чуть не релизнули им обновленный визуал - все из за оптимизации. Древние аномалии оптимизировать не нужно.
MOZGOJLPAB 5) хз тяжко или нет, но сделать мыло и хуже графен на части которые мы не видим либо не обращаем внимает часто
То что ты не видишь в кадре, и так клиент не нагружает.
kravv285 будем честными, многопоточность реально бы решила проблему
Ну в целом мы потихоньку работаем над этим направлением, но это все очень долго и сложно. И кстати некоторые штуки уже многопоточно считаются, например анимации.