Посмотри на недавний случай с Hytale. Разработчики выпустили трейлер практически готовой игры, он завирусился, и вместо того чтобы выпустить то, что у них было уже сейчас, они погнались за амбициями и в итоге похоронили проект.
Не они погнались, а издатель. У вас же издателя нет.
Поэтому, важно понимать, что глобальные переработки движка, например, переход на другой графический API, могли бы не просто заморозить развитие игры на несколько лет, настолько, что у текущих игроков до появления эндгейма дети бы уже успели в первый класс пойти, а вовсе похоронить её.
Вдумайтесь. Эта контора потратила полмилионна долларов, чтобы показать фейковый трейлер операций, но не может нанять 40-50 прогерров, которые возьмут отдельный билд игры и на его основе с нуля перенесут СК на новый движок. Че вы тут задвигаете, у вас уже есть способ заработка. Вы на гос. финансировании, у вас прибыли огроменные, вы офис новый строите, тратите 500к+ долларов, чтобы показать трейлер операций, который даже не реалистичный(Что вы сами подтвердили). Может быть в компании пора перерасставить приоритеты?