Gildery Лови прогнал через нейроночку для удобства
- Общие действия:
Перезагрузите компьютер. Это базовый шаг, но он может решить временные проблемы.
Проверьте целостность файлов игры. В лаунчере или Steam (если игра установлена через него) должна быть опция проверки целостности файлов.
Обновите драйверы видеокарты.
Закройте все ненужные приложения. Оставьте только лаунчер и игру. Возможно, нехватка памяти или конфликт с другими программами усугубляет проблему.
Проверьте наличие свободного места на диске. Убедитесь, что на диске, где установлена игра, достаточно свободного места.
Запустите игру от имени администратора. Щелкните правой кнопкой мыши по исполняемому файлу игры и выберите “Запуск от имени администратора”. Это может решить проблемы с разрешениями.
- Действия, связанные с Wine/Proton (если вы используете Linux):
Попробуйте разные версии Wine/Proton. Используйте инструменты, такие как ProtonUp-Qt или Lutris, чтобы легко переключаться между версиями Proton. Попробуйте более старые и более новые версии.
Установите необходимые зависимости. Некоторые игры требуют установки дополнительных библиотек DirectX или Visual C++ Redistributable. Проверьте инструкции по установке игры для Linux. Используйте winetricks, чтобы установить зависимости.
Используйте другую реализацию DirectX. DXVK и Vkd3d-proton - это альтернативные реализации DirectX, которые могут улучшить совместимость и производительность. Попробуйте включить или отключить их в настройках лаунчера (например, в Lutris).
Настройки Winecfg:
Запустите winecfg.
В разделе “Graphics” попробуйте отключить “Automatically capture the mouse in windows”. Это иногда помогает с играми, использующими нестандартный ввод.
В разделе “Libraries” попробуйте добавить переопределения для d3d9, d3d11, dxgi и установите их в “native, builtin”. Это может помочь с графическими проблемами.
- Анализ конкретных ошибок:
EXCEPTION_NONCONTINUABLE_EXCEPTION (code=c0000025): Поищите в интернете информацию об этой ошибке в контексте Wine/Proton. Возможно, есть специфические решения для этой ошибки.
stack overflow: Как я уже говорил, это часто связано с рекурсией или большим количеством локальных переменных. Пользовательские исправления здесь маловероятны, но стоит проверить настройки графики в игре. Попробуйте снизить настройки графики до минимума. Возможно, это снизит использование стека, если проблема связана с обработкой графических данных.
err:ole:com_get_class_object class {597d4fb0-47fd-4aff-89b9-c6cfae8cf08e} not registered: Это проблема с OLE/COM.
Попробуйте установить dcom98 через winetricks: Запустите winetricks dcom98. Это может помочь с проблемами OLE.
Переустановите библиотеки Visual C++ Redistributable: Скачайте и установите последние версии Visual C++ Redistributable (x86 и x64) с сайта Microsoft. Установите их внутри префикса Wine. Используйте winetricks (winetricks vcrun2019, winetricks vcrun2017, и т.д.).
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (code=c0000005): Это может быть следствием повреждения памяти из-за переполнения стека.
- Дополнительные советы по отладке (более продвинутые):
Использование gdb (GNU Debugger): Если вы знакомы с отладкой C/C++, вы можете использовать gdb для отладки игры, запущенной через Wine/Proton. Это может помочь выявить точное место в коде, где происходит переполнение стека. Но это требует опыта и знаний.
Включите расширенное логирование Wine: Используйте переменную окружения WINEDEBUG=+relay,+seh,+ntdll,+loaddll при запуске игры. Это создаст очень подробный лог, который может помочь выявить причину проблемы, но анализ этого лога может быть очень сложным.