Некий дисклеймер чтоб помедорами с префа не закидали, FoMO само по себе реально говно, однако имхо бпшники сталкрафта в себе FoMO толком то и не содержат, ну и борьба с воздухом какая то получается
Единственное что реально поменяет твой концепт - новички смогут делать лег шмот в 2 раза быстрее старых игроков
Ну и уникалки сезона за талоны, можно будет залутать когда угодно, хотя они итак итак кроме ограниченности ничего из себя не представляют
Garpii Баланс остаётся нетронутым, скорость получения наград не меняется, благодаря чему игрок не сможет получить мастерку за пару дней (в отличие от предложений ускорить прокачку БП).
Очень даже тронутым, выше описал
Garpii Игроки смогут выбирать награды, которые их больше интересуют (к примеру, не нравится дробовик в БП – можно прокачать пропущенный БП с автоматом).
Да и хуй с ним, единственный минус сейчас, что год нельзя будет депнуть бп ган
Garpii У игроков снижается стресс от необходимости гнаться за всё новыми сезонами
??? зачем? типо чтобы что, какой смысл ща гнаться за сезонами
Ща только единственный прикол гнаться за сезонами - залутать шмотку за 6500 талонов а не за 8 чертежей.
Тоесть разрабы дают привилегию игрокам, которые фулл год лутают бпшники, приходят люди и говорят “блин нам надо фулл год лутать бпшники чтоб залутать бонус, давай чтоб не надо было год лутать и чтоб нам бонус дало”
Garpii Игроки с большей вероятностью будут возвращаться в игру после долгих перерывов, так как всегда будет возможность наверстать упущенное, FoMO, если и не исчезнет, то многократно уменьшится.
В чем заключается упущенное FoMO? Не залутал пушку, которая имеет по 3 аналога и появится в доступе в следующем году? Или талоны “вернуться к пред. пункту”
Garpii Появится возможность собирать недостающие талоны пропущенных сезонов, но структура актов останется нетронутой.
Вернуться к пункту 1 и к пункту о привилегии
Garpii Каждый игрок может развивать персонажа в своём темпе, при этом не теряя прогресса из-за конца сезона. Буквально спасает заводчан, которые не могут играть в игру каждый день.
Опять же, какой прогресс игрок теряет из за конца сезона когда он фармит в своём темпе?
Garpii Не нужно запихивать новые части оружия в кейсы, что предотвратит проблему с их переполненностью в будущем.
Ну в общем то поднятие вопроса переполненности кейсов реально здравое, однако его можно решить другим способом, кроме создания изменения ради изменения и обесценивания лег шмота ещё сильнее.